Magdalena Kowalska, Anna Szwajlik
Wstęp
Marta Brzozowska, Danuta Janczewska, Katarzyna Kolasińska-Morawska
1. The topic of logistics customer service in the light of the Industry 4.0 concept
Introduction
1.1. The Economy 4.0
1.2. Logistics customer services
1.3. Digital technologies applied in the process of logistics customer services
1.4. Improving the logistics process of customer service in the digital economy – the results of own research
Conclusions
Bibliography
Agnieszka Dejnaka
2. Zmiany w sposobie obsługi Klientów 4.0 w aspekcie rozwoju Przemysłu 4.0 oraz IoT, IIoT oraz IoRT
Wprowadzenie
2.1. Przemysł 4.0 i jego charakterystyka
2.2. Zachowania klientów na rynku. Klient 4.0
2.3. Klient 4.0 – Przemysł 4.0 oraz IoT, IIoT oraz IoRT
2.4. Klient 4.0 – Przemysł 4.0
2.5. Klient 4.0 a IoT
2.6. Klient 4.0 a IIoT
Zakończenie
Bibliografia
Marcin Gębarowski
3. Era Przemysłu 4.0 – czas zagłady, stagnacji czy rozwoju targów?
Wprowadzenie
3.1. Przemysł 4.0 – kolejny etap rozwoju gospodarczego
3.2. Możliwości adaptacyjne targów
3.3. Kluczowe przejawy czwartej rewolucji przemysłowej oddziałujące na targi
Zakończenie
Bibliografia
Magdalena Grębosz-Krawczyk
4. Zarządzanie marką smart city w kontekście Rewolucji 4.0 – ujęcie modelowe
Wprowadzenie
4.1. Wybrane modele zarządzania marką terytorialną (place branding) w literaturze przedmiotu
4.2. Metodyka badań
4.3. Zarządzanie marką miasta zgodnie z koncepcją smart w ujęciu modelowym
Zakończenie
Bibliografia
Marzena Lemanowicz
5. Rola nowych mediów w procesie komunikacji touroperatorów z klientami
Wprowadzenie
5.1. Pojęcie nowych mediów
5.2. Komunikacja marketingowa touroperatorów z klientami
5.3. Wyniki badań
Zakończenie
Bibliografia
Anna Łaszkiewicz
6. Influencer marketing z perspektywy aktywności reklamowej wybranych twórców treści na platformie Instagram
Wprowadzenie
6.1. Influencer marketing – przesłanki zainteresowania wśród przedsiębiorstw
6.2. Aktywność reklamowa influencerów
Zakończenie
Bibliografia
Bartosz Mazurkiewicz
7. Wirtualne organizacje w wieloosobowych grach sieciowych
Wprowadzenie
7.1. Współczesne organizacje wirtualne
7.2. Światy wirtualne w sieciowych grach komputerowych wieloosobowych
7.3. Organizacje w wieloosobowych grach sieciowych
Zakończenie
Bibliografia
Jolanta Mazur, Piotr Zaborek
8. Pomiar aktywności przedsiębiorstw w mediach społecznościowych. Przegląd koncepcji i propozycji miar
Wprowadzenie
8.1. Publikacje koncepcyjne o charakterze normatywnym
8.2. Przeglądy literatury jako źródła informacji o miarach MS w badaniach empirycznych
8.3. Miary MS wykorzystujące dane wtórne i dane pierwotne w publikacjach naukowych
Zakończenie
Bibliografia
Mirosław Pacut
9. Marketing wirtualnych społeczności jako instrument kształtowania zasobów relacyjnych przedsiębiorstwa
Wprowadzenie
9.1. Wirtualne społeczności konsumentów
9.2. Marketing wirtualnych społeczności
Zakończenie
Bibliografia
Katarzyna Sanak-Kosmowska
10. Ocena i pamięć komunikatów marketingowych w social media – badania w paradygmacie wstecznego kształtowania pamięci
Wprowadzenie
10.1. Komunikacja marketingowa w serwisach społecznościowych
10.2. Pamięć reklam i zniekształcenia pamięciowe
10.3. Paradygmat wstecznego kształtowania pamięci
10.4. Metodyka
10.5. Wyniki badań
Zakończenie
Bibliografia
Anna Szwajlik
11. Korzyści oraz bariery wykorzystania mediów społecznościowych w procesie rozwoju nowego produktu na przykładzie przedsiębiorstw sektora ICT
Wprowadzenie
11.1. Rola klienta w procesie rozwoju nowego produktu
11.2. Funkcje mediów społecznościowych w procesie rozwoju nowego produktu. Identyfikacja istotnych korzyści
11.3. Metodologia badawcza
11.4. Wnioski z przeprowadzonych badań
Zakończenie
Bibliografia
Joanna Wyrwisz
12. Influencer marketing a komunikacja wizerunku marki
Wprowadzenie
12.1. Influencer marketing jako instrument kreowania wizerunku marki
12.2. Mechanizm wywierania wpływu
12.3. Uwarunkowania wykorzystania influencer marketingu dla marki
12.4. Dobór influencera do marki
Zakończenie
Bibliografia
Afiliacje autorów i streszczenia